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苏佩澄激动地说道:“哇哦,大佬居然带我去打特殊的恐怖游戏关卡,好刺激的样子!”
和其他人组队通关,那些人要么是嫌弃她胆子小,要么对她“想入非非”露出色相,真是恶心。
而且那些玩家还非常地弱小,比张胜要弱多了。
她心想张胜真好,不仅不会指责她,向她提过分的要求,还能带她进入这种特殊的关卡。
她不知道的是,其实张胜只是拉她凑数的……
正常情况下,张胜更喜欢一个人玩恐怖游戏,那样最刺激。
大夏的观众看到这一幕,那真是浮想联翩:
“怎么回事,为什么看直播都要被喂狗粮啊!”
“哇,果然苏佩澄一如既往地好漂亮。”
“那个,张胜是我的,苏佩澄不能抢啊!”
大家羡慕有之,祝福有之,也有觉得男女搭配干活不累的。
大夏的主持人若若看到苏佩澄,心想自己不穿得这么正经,应该会比苏佩澄漂亮点。
不过她还是没有忘记本职工作,继续带领着大夏的观众给进入恐怖之门的张胜加油。
直播的画面里,黑暗的画面一转,苏佩澄和张胜坐在老式的豪华马车上,来到了一座巨大的中世界城堡前方。
惨白的月光照耀,城堡非常阴森,像是很多年没有住人过,周围的环境都是扭曲的老歪脖子树。
树上还有乌鸦,它们时不时飞起来叫个两声,恐怖的氛围就上来了。
张胜与苏佩澄走下车时,只听“啪啦”的一声,给他们拉车的马匹居然变成了一堆的骨头架子,散落在地上。
“啊!”
苏佩澄愣住,这上来就是灵异事件,好像她和张胜坐的是“冥车”。
这种感觉真的不太好啊!
她的恐惧值有些许地上升。
但是张胜一下车就说道:“这个风景真不错。”
这一瞬间,苏佩澄愣住,恐惧值一下子就消失了。
还有大佬在她身边,她需要怕什么?
有事大佬扛着。
张胜看完了风景,最后把目光望向身边的巨大城堡。
大夏人总觉得老式的园林很恐怖阴森,特别是祠堂一类有牌位的地方,更是让陌生人恐惧不已。
实际上在西方人眼里,他们的古建筑也很恐怖。
古代遗留下来的城堡和荒废的教堂,可都是恐怖片的著名取景地,比如《德古拉》这部电影就是在城堡中取景。
这类建筑让人恐惧的原因是现代人不熟悉它们,外加它们本身的采光能力低下,黑暗加持下,由陌生带来的恐惧感会放大。
所以在电视剧中,凡是正剧,所有的古建筑都充满光亮,消除了恐惧。
张胜本身就是来体验刺激,要是在白天进入城堡,那就没有感觉了。
他再看向游戏的关卡信息。
【游戏提示:你进入恐怖游戏关卡“城堡里的伯爵”】
【关卡名称:城堡里的伯爵】
【关卡难度:普通】
【介绍:在哥培亚这片土地上,有一片巨大的苹果树林。传闻在苹果树林之中有一座城堡,里面住着一个贵族伯爵。有人在三百年前见过他,有人在两百年前也见过他,甚至在一百多年前也有人见过他……】
【主线任务:进入城堡后,活着离开城堡。】
【支线任务一:未知,待你通关后方可知晓。完成该任务游戏评分增加5点。】
【支线任务二:未知,待你通关后方可知晓。完成该任务游戏评分增加5点。】
【支线任务三:未知,待你通关后方可知晓。完成该任务游戏评分增加10点。】
【关卡状态:多人关卡,有队友!】
【已经匹配到的队友1人,匹配完毕。】
【是否进入准备状态?如果选择不准备,你还可以跳关,但仅可以跳关一次。】
【进入准备状态以后,将无法退出匹配跳过这一关。】
【注:若你移动了游戏中的物体,将自动进入准备状态。】
张胜还是第一次见到支线任务处于“末知”情况,要在通关以后才可以看自己是否通关了支线任务。
换而言之,玩家无意识的行为,都有可能导致支线任务的失败。
这需要门票才能够进入的任务可真是有意思!
张胜的挑战欲被激发起来,恐惧值下降了-23点。
首先从关卡名称和介绍中分析,眼前城堡的主人应该是一名吸血鬼,不然他也不可能活几百年。
至于为什么吸血鬼为啥经常被人称为“伯爵”,那是因为历史上第一个有吸血鬼之称的人也是贵族。
这个人叫作“弗拉基米尔-德古拉”。
没错,他就是《英雄联盟》里面吸血鬼-弗拉基米尔的原型,也同时是《惊情四百年》《范海辛》《德古拉》中吸鬼血德古拉的原型。
只不过与众人想的相反的是,弗拉基米尔-德古拉的爵位不是“伯爵”,而是“公爵”,是一个国家的领主。
他还有一个血腥的兴趣,那就是用木棍从人的屁股穿进去,从口部穿出,再把木棍插到地上曝尸。
因此这让他得到了一个非常出名,但是细看就会非常恐怖的外号“穿刺公”。
曾有两万名土耳其人被做成烤串,立在一个恐怖的森林里面。
至于他为什么被人认为是吸血鬼,这也和他的生平有关。
他年少时和兄弟一起被送去奥斯曼土尔其当人质,而后国家有难,他回家摆平叛乱,并在同时反水奥斯曼土尔其。
但是其统治过于暴力,遇到了世人的反对,便被土尔其人扶植起来的弟弟推翻,最后流落到了匈牙利十几年。
他流亡时,妻子以为他遇难,便为他殉情。
世人便根据这个故事,将德古拉传说化,认为其因为妻子的死而背叛上帝变成了吸血鬼。
至于为啥城堡会建在苹果林里面,这是因为在西方人眼中,苹果树有“邪性”,就和东方人不喜欢在家种桑树和槐树一样。
在西方传说里面,天后赫拉用金苹果毒死了一位大英雄,亚当和夏娃偷食了“禁果”(红苹果)而被赶出伊甸园,白雪公主被一颗苹果噎住……
这些传说有一定的可信度,因为苹果这东西还真有毒,其果核含有剧毒的“氰化物”。
所以西方修在苹果树林中的城堡,就和东方修在乱坟岗中的戏楼一样,天生就让人感觉恐怖。
张胜把他想到的东西告诉苏佩澄,苏佩澄的恐惧值再有降低。
除此之外,张胜还说出了最关键的一点:
“住在眼前城堡里面的伯爵并不是坏人,进入他城堡的人并不会死,不然简介就没有关于他的传说了。”
“毕竟死人是不会说话的。”
“放心大胆地去玩吧!”
在简介中提到:
【有人在三百年前见过他,有人在两百年前也见过他,甚至在一百多年前也有人见过他……】
张胜也是根据这一点,才有把握这样说。
苏佩澄兴奋地说道:“哇,那这样就是说这一关非常地简单,没有难度啊!”
只要不会死,苏佩澄觉得她再怎么闹都没事。
张胜沉吟道:“只是不会死,不代表没难度。”
“如果我们在关卡中表现不好,在通关时的得分就会很低,并且不会得到很好的收获。”
“所以想办法好好通关吧!”
恐怖游戏的平衡系统做得很棒。
既然玩家死不了,那也别想轻松拿到奖励。
不好好表现,这一张门票就浪费了。
张胜自然不会浪费门票,也不会浪费时间,他需要高评分,给大夏带来更高质量的国运奖励。
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