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如何写好透视文
2016-02-01 10:30:29 导师:经纪人|妖灯

热难耐,司空老湿正坐在电脑前,聚精会神,上下其手。 
滴滴滴
圆润可爱的企鹅响了起来,其实作为一个老湿,我是有逼格的,你弹窗我就看,我不是这么没原则的人。
下一秒,老湿没忍住,打开了对话框……
没别的,因为是个妹子。
然而正当老师以为即将天雷勾地火,欲海煮青梅的时候,那妹子来了一句话,令老师震精良久,呆立屏幕前。
至于那妹子说了什么,老湿就不告诉大家了。
为了弥补大家内心的骚动,老湿决定分享传说中买断必过攻略之——透视篇!
我知道,看到这里可能大家已经忍不住了…… 
那么,我们迅速的进入正题!
简单的说一下,透视类最基本的几个点,以及该如何去铺排。
 
1、开篇切入点。
开篇切入最好的方式无一例外的是矛盾切入,开头主角遭遇到了一个无可解决的麻烦,亦或者是被一个无法反抗的人欺负云云……然而他并没有能力去解决这个矛盾,那么他接下来的行为,理所应当会引起读者的猜测,主角该如何解决掉这一难关,以及,如何去复仇。
 
除去矛盾切入,还有一种便是悬念点切入,开头便给主角安排一个神秘的身份、神秘的任务、或遇到神秘的人云云……如果开头用悬念点作为切入,接下来的情节期待感,则围绕着对这一悬念的深度探究而展开。
作为透视文,优先推荐矛盾切入。
2、金手指。
切入之后,理所应当是要得到金手指的时候了。
金手指的具体功能,常见的无非以下几种:
(1)、透视(必须有)
(2)、看穿人物脑海中的记忆画面
(3)、改变时间——加速——减速——静止——倒退
以上仅仅为最基本最常见的能力类型,具体金手指细节可自由发挥。
设定好了金手指,就需要考虑如何去得到它。那么一般得到金手指的手法,较为合理的是以下几种:
(1)、家族传承、祖上宝物、意外得到的物品——伴随某些意外而觉醒
(2)、路边游荡偶遇奇人、商店捡漏等方式获得。
有其余类型的话不会限制,可自由发挥。以上只是最为简单合适的几种。
那么金手指获得的方式有了,接下来就要说一个很重要的东西了,叫——牛刀小试!
何为牛刀小试?
简单,便是你得到金手指后的第一次运用。
这里切记,主角得到金手指后,严禁利用大段篇幅描述主角的震惊、难以置信、慢慢学习、害怕能力等情绪。
得到金手指后,不超过三句话,迅速让主角适应金手指,并开启第一次能力运用——透视!
透视的首选对象,无非以下几种:
(1)、嫂子
(2)、妹子
(3)、御姐
(4)、司空老湿
咳咳,开个玩笑。得到能力后,无意也好有意也罢,主角都是一定要透视一些东西的,这里要和你得到金手指的手法相结合,不限制具体透视什么,当然优先推荐以上几种~
不过值得注意的是,如果透视的是女性角色,只能且必须只能是无意间的!且不能有详细描写,主角必须恪守本心,坚守道德底线,捍卫国家精神,誓死效忠,唯我独……扯远了,咳咳。
3、情节拓展
既然得到了金手指,那我们接下来要干嘛?
显然是,有仇的报仇,没仇的装逼啊!
之前说到矛盾切入的好处在这里便可以体现出来了,此刻,主角将会迫切期待主角利用金手指,前去复仇……
复仇的话,这个就有些深度了。
那么我们一般可以分为两种复仇模式。
第一种:当场复仇流。
当场复仇流很简单,得到能力——找到对方——复仇。
复仇的过程简单粗暴,直接了当。没什么可说的。
我们重点说第二种:迂回复仇流。
什么是迂回复仇流呢?
很简单,主角并不会当场前去报仇,而是利用金手指,先积累一定的实力。
积累实力的办法很简单,就那么几种:
(1)、利用金手指挣钱。(赌石鉴宝修炼种田)
(2)、利用金手指帮助他人,结识大势力人物。(比较容易拓展情节,优先推荐这一种)
第一种很简单,挣钱,一改以往的颓废,然后打脸。
第二种也不难,主角利用金手指,帮助了某一个大势力的人,然后结识。之后开头的通过一些事件巧遇开头的矛盾人物,对方挖苦、嘲讽、甚至出手,换来的自然是主角的——一顿胖揍。
揍完之后不解气,这时候便可以很碰巧的出现你之前结识的大人物,从矛盾人物最值得炫耀的地方(比如是集团老大?比如是鉴宝高手?,但是却没想到主角认识的人比他更牛逼,且相当尊重主角。在这个过程中,最好是有大量观众的……)彻底将其击垮。打脸之后,这就完了?
显然不能!
打完了,起码要给点辛苦费嘛。
给谁?废话,当然是给主角!
这个时候,恶狠狠地,惨无人道的,灭绝人性的去压榨开头欺负你的矛盾人物吧……
 
整理一下上述所述,大概可以归纳为一下的流程:
主角遇到麻烦、或者被羞辱被打压之类的矛盾情节展开(进入游戏)——迅速获得金手指(获得传奇装备)——推进情节,利用金手指帮助人,或者挣钱(接取任务)——然后开始打脸模式(打怪)——赚取劳务所得(抢钱模式)
 
这么说说完了,下面附上一个简单的分章剧情给大家看看
 
 
第一章:要丢出矛盾,之后发生事件,获得金手指。(目的:给出期待值,塑造人物。)
 
第二章:这章主要做一些准备和铺垫,开始展现一下主角的能力和背景,增强期待感。(探索金手指,开始透视喽)
 
第三章:主角开始第一次装逼打脸(帮助人),用一些小情节来展现主角的一些能力。(或者帮助人,或者一边帮助人一边装逼打脸)
 
第四章:装逼打脸踩人中。(嘛……)
 
第五章:打怪结束,开始抢钱模式。(男女主、或男主与被帮助的大势力人物深度的的进展,结识的关系,后文支线的伏笔,简单来说就是等级装备钱。)
 
第六章:清理完收获之后主角可以根据支线进行发展,比如英雄救美后得到跟进,或者救了老头后被委以重任,总之一定要将剧情连贯的发展下去,千万不可以完成这一步之后,跳到下一个新的情节中,这样会让剧情产生断层,很多作者就因为这里处理不当导致前面的伏笔都白写了。(目的:情节连贯,迎合伏笔。)
 
第七章:支线与主线进行交叉,开始推进主线(可以是开头的大矛盾,也可以是主角的梦想或者愿望,也可以是主角得到金手指后励志要做的事。主角经历前面的塑造后已经有了基本形象,需要加深形象。(目的:推进主线,稳固角色形象。)
 
第八章:第三到五章遗留的支线情节进行拓展,比如之前被揍的小混混又带人回来找主角麻烦,之前被踩的公子哥开始报复主角,嘛……这大家都懂的(目的:拓展支线,引爆伏笔。)
 
第九章—第十章:装逼打脸。铺垫够了就可以引爆矛盾了,主角可以先装装逼,将悬念留到下一章再爆发,或者直接在第十章末尾爆发,给读者更强的期待感。
 
 
章节名:每一章的章节名需要概括本章节的内容,尽量取一些吸引眼球、留有悬念的名词。
 
另,非常重要的一点,我不要有尺度的,坚决不要!
性心理、性气氛、性描写、性器官一律不可以出现!
隐晦的也不行,什么胸前一片雪白、大白兔等,坚决抵制!

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